A Hat in Time вики
Регистрация
Advertisement
A Hat in Time вики

Она пришла из дальнего космоса (ориг. She Came from Outer Space) - третий акт первой главы Город Мафии. В этом акте Шляподевочке придется притвориться жутким пришельцем, чтобы добыть Частицу Времени.

"МАФИЯ ВИДЕЛ КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ! МАФИЯ ЗНАЛ! ИНОПЛАНЕТЯНЕ ПРИЙТИ ЗА МАФИЕЙ! ААААА!!!"

Начало уровня[]

Шляподевочка приземлится на причале в юго-восточной части города, а вот цель находится намного выше. К счастью, она отмечена соответствующим значком, который легко увидеть.

Действие происходит ночью, что вызывает некоторые изменения: появляются спящие еноты, которые будут падать на игрока, если тот пробегает под ними. Также идёт дождь, что вынуждает Шляподевочку надеть свой дождевик: желтая куртка с сине-фиолетовыми манжетами и капюшоном. Но главное - по городу будут раскиданы лужи грязи. Вступив в неё, героиня покроется грязью с головы до пят, что будет влиять лишь на отношение Громил Мафии - они будут убегать от игрока, если завидят его (если подойти сзади, то они не отреагируют). Грязь исчезнет после использования Ледяной шляпы или после погружения в воду.

По достижении цели вы увидите Чокнутого мафиози, отличающегося от прочих наличием слегка порванного на плече костюма, пышных усов, странных очков и галстука-бабочки в полоску. На чистого персонажа он не отреагирует, а лишь скажет, что видел космический корабль и что скоро придут "слизеподобные пришельцы". Тут-то и нужен грязный облик, чтобы напугать его.

Погоня[]

Этот акт обучит игрока комбинации "двойной прыжок-нырок-отмена нырка", позволяющей преодолевать крупные расстояния в воздухе. Здесь игроку нужно перескакивать с платформы на платформу и догонять Чокнутого мафиози. Ход погони (в случае падения вас вернёт назад на чекпоинт):

  1. Мафиози роняет пару Понов и убегает вперёд. Перелететь к нему поможет простая комбинация двойного прыжка и нырка с отменой.
  2. Бедняга выкинет ещё Понов и бежит дальше на стену. Нам нужно забраться к нему с кучи труб, но осторожно - рядом летает спящий енот.
  3. Псих убегает далее, потеряв ещё денег и устроится на летящем баннере. Допрыгиваем до него и вновь прогоняем его далее.
  4. Чокнутый мафиози загнал себя в тупик и теперь нужно лишь дойти до него. Залезаем по стене наверх и используем двойной прыжок и нырок с отменой, чтобы не пролететь мимо.

Уставший мафиози взмолит о пощаде и отдаст нам Частицу Времени

Запись в дневнике[]

"Ого! А я думала, что обычные Мафиози странные.

По крайней мере, у него была Частица Времени! Как они вообще их находят..."

StD logo Смертельное желание[]

В DLC Seal the Deal данный уровень был преображён и переименован под режим «Смертельное желание».

Всего есть три версии Смертельного желания:

Первая[]

Сам уровень существенно переработан - старт идёт от той же точки, где начиналась погоня, но теперь всё намного сложнее: игроку предстоит весьма непростое испытание. До места окончания обычного акта отличие лишь в наличии НЛО да пары Громил, которые неагрессивны (но один из них готов поставить вам подножку!), а вот потом уже начинается новая часть. Дойдя до пушки, игрок переместится в новый сегмент уровня, который наполнен уже агрессивными Громилами Мафии и НЛО. К тому же, игроку будут мешать два гигантских шара для сноса зданий, которые будут наносить урон при касании и сбивать игрока, а дальше только хуже - впереди надо прыгать по зонтикам, последний из которых и вовсе раскачивается с большой амплитудой. После этого будут самонаводящиеся фейерверки в огромном количестве и канаты, и у низа циферблата часовой башни вас ждёт награда.

Режим Мир и спокойствие добавляет на карту лечебные Поны и добавляет выпадение их с врагов.

Вторая[]

Уровень ничем не отличается от оригинала. Вся сложность в условии, но если использовать значок безударности и Ледяную шляпу, то можно будет делать прыжки без подпрыгивания весьма просто. Также можно прыгать с включённой Шляпой бега, она даёт большее расстояние полёта при прыжке ценой второго прыжка. Также счётчик считает не собственно прыжки, а нажатия на пробел, т.е при залезании на уступ при помощи пробела счётчик увеличится на 1.

Важно добраться до начала погони без прыжков. Рядом с началом уровня есть панель для Ледяной шляпы (пересеките мост справа и пройдите на причал), которая поможет добраться до цели.

Третья[]


Здесь поможет только Шляпа бега, поскольку на таймер спидрана не влияет Шляпа замедления времени. Важно помнить, что катсцены не останавливают таймер - он остановится только при загрузке другой части локации или после завершения уровня. К тому же, Чокнутый громила должен добежать до следующей точки, прежде чем бежать далее. Неплохим подспорьем будет использование той же самой панели, что и для Прыжков Мафии.

Прочее[]

  • В бета-версии данный акт именовался «Починка пушки». Цель находилась там же, но не требовалось бегать - нужно было лишь помочь Тору (вырезанный персонаж) исправить пушку и получить Частицу.
  • Где-то между бетой и релизом роль Чокнутого мафиози играл Старикан. Также было обнаружено, что у Старикана есть анимации для главы Финал, но, из-за того что он был вырезан, его анимации и модель нигде больше не используется и её можно найти среди файлов игры.
  • Загрузочный экран акта - отсылка на фильм «Нечто».
Advertisement